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DoNews游戏一周要闻传腾讯金山将联合运营

发布时间:2020-06-29 18:38:34 阅读: 来源:电热板厂家

DoNews游戏 3月8日消息 据巨人网络副总裁彭程微博透露,《傲剑》制作人陈默下午来到巨人公司,为开发团队传授页游制作经验。

三份评估报告决定九城游戏联手阿尔内卡

“九城公司的重大决策都是由董事会讨论通过的。直到和申花以及阿内尔卡签约前,董事会都在通过各种方式对这次赞助做出评估,专门为这件事情召开的董事会,都不知道多少次了,我的印象是整天都在开会。董事会最终同意的重要因素,就是算了一笔账,整个中超赛季媒体对于申花的曝光带来的媒体价值会是多少,这绝对是投资金额的好几倍。”九城公司副总裁沈国定

Zynga发力移动互联 助cocos2d-x开源项目

据路透社报道,社交游戏开发商Zynga宣布推出自家游戏平台,允许用户在该公司网站玩游戏,此举有可能使Facebook的网站流量转向Zynga网站。要知道Facebook可是Zynga最大的合作伙伴,Zynga的93%的收入都来自“脸谱”网站。

安卓市场更名为Google Play 或将侧重游戏

全新的“谷玩”标志 日前,谷歌方面宣布,将“安卓市场”(Android Market)正式更名为“谷玩”(Google Play)。从今以后,谷歌所有的数字媒体服务都将集中在“谷玩”旗下。

Facebook加入多家女性持股及少数持股的投行

北京时间3月9日凌晨消息,Facebook在其IPO(首次公开募股)承销商名单中加入了多家女性持股及少数持股的投行,此前通用汽车和高盛集团也都曾在上市时采取过同样的措施。

上海姚记扑克(002605,股吧)携手北京联众进军网游业

上海姚记扑克(002605)股份有限公司(姚记扑克,002605)开始谋求扑克产业在线上与线下的连结,其昨晚公告称,将与北京联众电脑技术有限责任公司(以下简称“北京联众”)共同出资200万元设立姚联互动娱乐有限公司,其中姚记扑克持有49%的股权,北京联众持股51%。

福布斯富豪榜出炉 丁磊等网游大佬入选内地榜

2012年福布斯全球富豪榜新鲜出炉,百度CEO李彦宏以102亿美元(643.6亿人民币)身价,再次成为中国国内首富。与李彦宏一样出身科技行业的内地亿万富翁共8位。其中包括腾讯董事会主席马化腾,身价47亿美元,名列第8;网易行政总裁丁磊,身价28亿美元,名列17;阿里巴巴主席马云,身价27亿美元,排名第18位;以及腾讯首席技术官张志东,身价18亿美元,排名第39位。

调查显示去年PC游戏市场整体规模达186亿美元

PC游戏将重回巅峰?根据调查机构Horizons Research 2011年度报告显示PC游戏市场整体规模达到了186亿美元,对比2010年增长了15%。传统的市场领头羊韩国,美国,德国和日本总共规模达到80亿美元,增长了11%。

调查称Android系统市场占有率达48.6% 名列第一

3月9日消息,据国外媒体报道,ComScore每月将对3万名移动用户进行调查,2012年1月份结果中Android 和 iOS 在上升,RIM 和 Microsoft则有所下滑。

新iPad本月16日全球上市 唯冠申请海关禁进口

3月8日凌晨,苹果公司正式发布了其新一代的iPad,出人意料的是在新产品上,苹果并没有延续数字命名的方式,而是用“The New iPad”取代了人们预计中的iPad。不出所料的是,苹果的新iPad上的确采用了Retina(视网膜)高清显示屏和四核处理器,再度成为平板电脑领域的标杆产品,而且确定将于3月16日在全球陆续上市。只不过在中国市场,新iPad的命运注定坎坷,因为几乎在发布的同时,目前正和苹果纠缠于iPad商标权官司的深圳唯冠就发出了全面的“封杀令”。

金山陈飞舟称已购高配服务器解决剑网3卡顿问题

近日金山游戏副总裁陈飞舟在微博中解释,《剑网三》卡顿问题是由于人数增加导致服务器CPU负载过高,已经购买高配置服务器来解决此问题。

传腾讯与金山开展游戏业务合作将联合运营

据知情人士透露,继腾讯投资金山之后,双方游戏业务将展开进一步的合作,首先会开始联合运营,未来或许由金山负责研发,产品交给腾讯方面运营。

艾瑞咨询集团牵手Adobe进军中国数字智能市场

北京Adobe公司3月7日宣布与中国权威的互联网研究咨询机构艾瑞咨询集团达成战略合作,共同在中国市场提供互联网网站分析及在线业务优化服务。双方将合作在中国市场提供在线营销、网站分析、线上业务优化等相关领域的服务。

李彦宏蝉联福布斯内地首富 身价突破百亿美元

2012年福布斯全球富豪榜新鲜出炉,百度CEO李彦宏以102亿美元(643.6亿人民币)身价,再次成为中国国内首富。

移动互联战略:PC互联网大佬集体加速跑

2012年第一季度,中国互联网发展领域一个最为显著的现象是:传统互联网企业的移动互联网战略纷纷提速,尤其是过去在PC互联网上取得成功的各大主流互联网公司开始以更大的力度和决心,加速向智能手机和平板电脑移动,而无视资本市场对移动互联网热情的冷却、犹豫、徘徊。以上趋向,是Mworld2012移动互联世界举行前夕,主办方DCCI互联网数据中心在实施相关调查后得到的信息。

中移动四网融合战略提速 4G发牌时间不明成隐忧

运营商进入3G竞争以来,中国移动在2G时代无人争锋的优势地位明显受到挑战,借助2G优势推进四网融合,加速市场布局是创新还是无奈?业内人士认为,如何提升数据业务比例,加速2G转3G迁移速度,或是中移动四网融合战略成败之关键。

工信部专家陈金桥:国家宽带战略或已成型

工信部专家陈金桥表示国家宽带战略在事实上或已成型,随着扶持政策加码,宽带通信基础设施成排头兵,有望掀起发展热潮。

苹果应用商店下载超250亿 UC成最受欢迎浏览器

日前,苹果公司宣布,其应用程序商店AppStore的下载量超过了250亿次,来自中国的用户成为了苹果AppStore第250亿个应用程序的下载者。在应用程序下载量超过250亿次的同时,AppStore也推出了前25名应用软件经典排行榜。UC浏览器凭借其卓越的性能表现和扎实的用户基础,在App Store前25名免费应用软件经典排行榜中排名第4位,成为了最受iPhone用户欢迎的手机浏览器。

腾讯即将发布开放平台白皮书:接入方式最受关注

腾讯将于近日正式公布中国互联网开放平台白皮书。据DoNews游戏最新获取的消息显示,书中提供了众多有关开放平台的核心数据。其中数据表明,用户和开发者分别关心的是应用的创新性和平台接入方式与收入分成。

淘宝商城出现RO3激活码 玩家怀疑厂商卖号

科技推动时代发展,网游推动互联网发展。原本一个良性的发展却因为某些人使用一些极端的手段让三产蒙上了灰色的面纱。3月6日消息,据知情人透漏国内知名游戏企业企业昆仑万维正准备展开《圣境传说》的产品测试,却遭受了淘宝及天猫(淘宝商城)的商家悄然关注,众多激活码被淘宝商家通过各种手段所获得,导致用户怨声载道惑指官方卖号。

Facebook去年向应用开发者支付14亿美元分成

产品经理马特·维因多维(Matt Wyndowe)周二在一次行业会议上透露,该公司去年支付给游戏和其他应用开发者的总金额高达14亿美元。

EA游戏大作iOS版《质量效应》6日登陆AppStore

继《死亡空间》之后,EA的另外一款iOS游戏大作《质量效应》也于3月6日登陆AppStore,目前这款游戏的售价为45元人民币。这款《质量效应:渗透者》游戏支持设备包含有iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch 3/4以及iPad系列平板,其系统要求在iOS 3.0以上。

图解:巨人Q4营收7860万美元同比增长34%

巨人网络周二(3月6日)公布了2011财年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,巨人网络第四季度净营收为人民币4.948亿元(约合7860万美元),同比增长34.4%,比上一季度增长8.1%;归属于股东的净利润为人民币2.464亿元(约合3920万美元),同比增长6.6%,比上一季度下滑31.8%。

Crysis公布首款手机游戏 移动3D时代或来临

Crytek股份有限公司(Crytek),屡获殊荣的Crysis (孤岛危机)系列游戏开发者,GDC现场公布了它的第一手机游戏,“Fibble – Flick "n" Roll”。这款极具吸引力的益智游戏结合了策略和物理交互,以及细致生动的视觉效果。Fibble将于2012年春季在iOS和Android系统上发布。

游戏诞生的摇篮 外媒评选13大游戏引擎/平台

虽然我们经常玩游戏,但是这些游戏都应用到了哪些技术?也许你从没关心过。下面我们为大家带来十三个开发者最中意的游戏开发平台/引擎。这是由国外媒体Develop根据业界数据调查得出,其中部分升级版,例如CryEngine3强化后的效果将会在本次的GDC大会上得到展示。这些引擎的未来的进化,将会决定我们次世代玩到的游戏的面貌。

中国成Facebook亚洲最大应用开发商来源国

Facebook移动开发关系部门合作伙伴工程师大卫·林(David Lim)在香港接受采访时称,来自中国的应用开发者占Facebook亚洲合作伙伴网络的20%左右,他们正利用Facebook平台来接触海外用户。但大卫·林并没有提供具体的数据。

巨人Q4净营收4.948亿人民币 同比增34.4%

巨人网络(NYSE:GA)周二(3月6日)公布第四季度及全年未经审计财报,财报数据显示巨人网络第四季度净营收4.948亿人民币,环比增长8.1%,同比增长34.4%;净利润为2.464亿人民币,环比下降31.8%,同比增长6.6%;网络游戏Q4净营收为4.696亿人民币,环比增长5.8%,同比增长32.8%。

巨人网络2011财年净营收为17.922亿人民币,较2010财年的13.328亿人民币增长34.5%;2011财年网络游戏净营收为17.013亿人民币,较2010财年的12.895亿人民币增长了31.9%;净利润为8.8亿人民币。

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